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我的第一个chrome插件 翻译聚合插件

从接触互联网开始之初便于chrome浏览器结下了缘分,尤其是它的调试工具和插件系统强大到可以击败任何一个竞争对手。第三方开发者的力量不可忽视,如果没有那么多第三方开发者贡献自己的力量。chrome的插件社区也不会像现在这么繁荣

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日本的生活日常

来日本也差不多有2个月啦,这2个月时间也一直没有更新博客。主要是因为换了新环境很多事情需要做,很多地方需要适应,所以没时间也没法静下心来写写博客记录一下生活。现在终于有时间坐下来记录一下在日本的生活日常。

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镜头拉远拉近

镜头拉远拉近,类似狙的镜头缩放

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Fps游戏常用功能

镜头拉远拉近,类似狙的镜头缩放;枪口特效;角色的移动和镜头旋转

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unity3d小地图

小地图基本是每个RPG游戏都必备的功能,如果连这个都不会做就太不应该了。

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使用UGUI中的层级问题——以背包为例

UGUI的canvas默认层级是UI,Sorting order 是0,由于unity渲染物体时是从上到下直接渲染的,这就导致了渲染出来的效果和我们预期的不一致,因此必须设置层级,指定渲染的先后顺序(层级低的先渲染)才行。

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使用UGUI制作滚动列表-选服列表

UGUI必将千秋万代,一统江湖!(麻烦给UGUI加一下动画系统,谢谢)

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docker应用

docker是一个简化部署的容器,使用docker不仅能够降低性能消耗,而且方便部署工作,在互联网企业中使用十分普遍。

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jdk源码阅读-Java中ArrayList、LinkedList和Vector的联系与区别

毫无疑问,List是一种非常基础的数据结构,翻译过来就是列表。正如它的名字所示,List表示的是一个有序(插入顺序)的元素序列。在Java的集合框架中,List是作为顶级接口Collection的直接子类接口存在,因此,List分支是集合框架中最简单、最常用的分支。

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jdk源码阅读-String,StringBuffer,StringBuilder

String,StringBuilder以及StringBuffer这三个类之间有什么区别?

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jdk源码阅读-类的初始化顺序

大家在去参加面试的时候,经常会遇到这样的考题:给你两个类的代码,它们之间是继承的关系,每个类里只有构造器方法和一些变量,构造器里可能还有一段代码对变量值进行了某种运算,另外还有一些将变量值输出到控制台的代码,然后让我们判断输出的结果。这实际上是在考查我们对于继承情况下类的初始化顺序的了解

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jdk源码阅读-创建对象

String str=new String("abc");到底创建了几个对象?相信大家对这此并不陌生,答案也是众所周知的,2个。接下来我们就从这道题展开,一起回顾一下与创建String对象相关的一些JAVA知识。

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jdk源码阅读-深入了解IO的工作机制

I/O 问题是任何编程语言都无法回避的问题,可以说 I/O 问题是整个人机交互的核心问题,因为 I/O 是机器获取和交换信息的主要渠道。在当今这个数据大爆炸时代,I/O 问题尤其突出,很容易成为一个性能瓶颈。正因如此,所以 Java 在 I/O 上也一直在做持续的优化,如从 1.4 开始引入了 NIO,提升了 I/O 的性能。

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jdk源码阅读-内存模型

为了让程序员忽略掉各种硬件和操作系统的内存访问差异, 也既无需关心不同架构上内存模型的差异, Java 在代码和硬件内存模型间又提供了一个 Java 内存模型。

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jdk源码阅读-ThreadLocal

这个类提供本地线程变量。不同于一般的变量,这些变量在他们各自的线程里通过 get、set 访问一个它自己的变量,这是一个独立初始化的变量副本。在一个类中,ThreadLocal 实例一般是 private static 的,期望和一个线程关联状态(如 userId,transactionId 等)。简单地说,就是此类提供了线程的本地变量,线程修改本地变量不互相影响。

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jdk源码阅读-Integer

对于 Integer 这个 Java 程序员几乎天天使用的类,使用上却可以看出普通程序员和优秀程序员区别。

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jdk源码阅读-ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap 是将锁的范围细化来实现高效并发的。 基本策略是将数据结构分为一个一个 Segment(每一个都是一个并发可读的 hash table, 即分段锁)作为一个并发单元。 为了减少开销, 除了一处 Segment 是在构造器初始化的, 其他都延迟初始化(详见 ensureSegment)。 并使用 volatile 关键字来保证 Segment 延迟初始化的可见性问题。

HashMap 不是线程安全的, 故多线程情况下会出现 infinit loop。 HashTable 是线程安全的, 但是是用全局锁来保障, 效率很低。 所以 Doug Lea 并发专家研发了高效并发的 ConcurrentHashMap 来应对并发情况下的情景。 阅读本文前最好先看: Java内存模型AtomicInteger 分析

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jdk源码阅读-AtomicInteger

JDK 里面提供的以 Atomic* 开头的类基本原理都是一致的, 都是借助了底层硬件级别的 Lock 来实现原子操作的。 本文以 AtomicInteger 为例进行讲述, 其他的类似。阅读本文前建议先阅读基础篇:Java内存模型

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jdk源码阅读-线程池

Executors 是 Executor、ExecutorService、ThreadFactory、Callable 类的工厂和工具方法。

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jdk源码阅读-Object

Object类是类层次结构的根,是每一个类的父类。所有的对象(包括数组)都是实现了object类的方法。

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